Pengembangan
Game
Game khusus dan pengalaman gamifikasi yang mengajak audiens ikut bermain, bukan cuma menonton.
Bahas ide gameBikin sesuatu yang orang bisa mainkan.
Kode Bisnis membantu brand dan bisnis membuat game, Augmented Reality, gamifikasi, dan pengalaman digital interaktif dari konsep hingga siap digunakan.
Dari game sampai AR, kami membuat pengalaman digital yang mengajak audiens terlibat dalam kampanye, produk, dan acara.
Game khusus dan pengalaman gamifikasi yang mengajak audiens ikut bermain, bukan cuma menonton.
Bahas ide gameAR yang menghubungkan ruang, kemasan, produk, atau acara fisik dengan konten digital.
Lihat pengalaman ARPengalaman interaktif yang dirancang mengikuti cara audiens berpartisipasi dan kebutuhan proyek.
Bahas interaksinyaBuka kamera di ponsel, izinkan akses, lalu arahkan ke gambar target.
Bisa juga dicoba lewat webcam desktop, tetapi paling nyaman di ponsel.
Saya bekerja di industri game dan teknologi interaktif sejak 2018. Pekerjaan saya mencakup pengembangan game, aplikasi mobile, Augmented Reality, dan produk digital.
Saat ini saya adalah Co-Founder & CTO Arkana Games Studio, studio game Indonesia yang mengembangkan game dan produk interaktif.
Pengalaman di bidang engineering, pengembangan game, dan pengembangan produk membantu saya mengubah ide menjadi produk yang bisa diuji dan digunakan.
Fokus saya sederhana: membuat pengalaman yang bisa dijalankan, diuji, dan dipakai audiens.
Arkana Games Studio
Mengarahkan sisi teknis, sistem game, pengembangan Unity, rilis mobile, dan pengembangan produk.
Touchten Games · Anantarupa Studios
Membangun produk dan sistem untuk industri game Indonesia.
IGDA Indonesia
Membangun dan mendukung komunitas pengembang game Indonesia melalui IGDA.
Berbagi Pengetahuan
Mengajar dasar Unity, pemrograman game, sistem gameplay, dan alur kerja pengembangan.
Teknologi bukan pajangan. Fungsinya harus jelas: membuat kampanye atau produk lebih menarik untuk digunakan.
Di luar proyek klien, Jessica juga menjalankan Arkana Games Studio sebagai Co-Founder & CTO.
Arkana membuat game orisinal dan produk interaktif, termasuk Pawppy.
Kunjungi Pawppy
Kami mulai dari tujuan, audiens, dan konteks. Teknologi dipilih setelah kebutuhannya jelas.
Tujuan, audiens, platform, dan target waktu.
Kami memilih format yang paling sesuai: game, AR, web, atau aplikasi mobile.
Prototipe fungsional membantu menguji ide dan interaksi sejak awal.
Setelah arahnya jelas, produk dikembangkan sampai siap digunakan.
Kami menguji, menyiapkan, dan menerapkan produk di lingkungan tujuan.
Ceritakan kebutuhan brand atau bisnis kamu. Kami bantu memilih format yang paling masuk akal, baik game, AR, maupun pengalaman interaktif.






